- 29a Bùi Xuân Phái, P.Tây Thạnh, Quận Tân Phú, TPHCM
- linhkienduchuy2018@gmail.com
- TƯ VẤN, GIẢI ĐÁP, HƯỚNG DẪN, MUA HÀNG (ZALO): 0966515049 - 0942954739
Giao miễn phí chuyển phát nhanh trong nội thành TPHCM đối với đơn hàng trên 1 triệu đồng
Giảm 5k cho đơn hàng trên 300k đồng
Giảm 10k cho đơn hàng trên 500k đồng
Giảm 15k hoặc freeship chuyển phát nhanh cho đơn hàng trên 1tr đồng
Giảm 25.000đ hoặc freeship cho đơn hàng trên 2tr đồng.
Thường được sử dụng làm màn hình hiển thị cho các dự án điện tử khác nhau, vì yếu tố hình thức nhỏ và chức năng kết hợp của chúng giúp bạn tiết kiệm các chân I/O trên bộ vi điều khiển của mình như màn hình phụ của điện thoại di động, máy nghe nhạc MP3 và máy tính, v.v.
THÔNG SỐ KỸ THUẬT:
Kích thước màn hình: 1.3”
Kích thước màn hình: 35 x 33 mm
Độ phân giải: 128 x 64 pixel
Điện áp cung cấp: 3 – 5 V
Kích thước mô-đun: 27 x 27 x 3,5 mm
Phạm vi nhiệt độ hoạt động rộng: -40°C đến 85°C
SƠ ĐỒ KẾT NỐI OLED VỚI ARDUINO:

CÀI ĐẶT THƯ VIỆN CHO ARDUINO:

/*********************************************************************
This is an example for our Monochrome OLEDs based on SH110X drivers
This example is for a 128x64 size display using I2C to communicate
3 pins are required to interface (2 I2C and one reset)
Adafruit invests time and resources providing this open source code,
please support Adafruit and open-source hardware by purchasing
products from Adafruit!
Written by Limor Fried/Ladyada for Adafruit Industries.
BSD license, check license.txt for more information
All text above, and the splash screen must be included in any redistribution
i2c SH1106 modified by Rupert Hirst 12/09/21
*********************************************************************/
#include <SPI.h>
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SH110X.h>
/* Uncomment the initialize the I2C address , uncomment only one, If you get a totally blank screen try the other*/
#define i2c_Address 0x3c //initialize with the I2C addr 0x3C Typically eBay OLED's
// e.g. the one with GM12864-77 written on it
//#define i2c_Address 0x3d //initialize with the I2C addr 0x3D Typically Adafruit OLED's
#define SCREEN_WIDTH 128 // OLED display width, in pixels
#define SCREEN_HEIGHT 64 // OLED display height, in pixels
#define OLED_RESET -1 // QT-PY / XIAO
Adafruit_SH1106G display = Adafruit_SH1106G(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, OLED_RESET);
#define NUMFLAKES 10
#define XPOS 0
#define YPOS 1
#define DELTAY 2
#define LOGO16_GLCD_HEIGHT 16
#define LOGO16_GLCD_WIDTH 16
static const unsigned char PROGMEM logo16_glcd_bmp[] =
{ 0b00000000, 0b11000000,
0b00000001, 0b11000000,
0b00000001, 0b11000000,
0b00000011, 0b11100000,
0b11110011, 0b11100000,
0b11111110, 0b11111000,
0b01111110, 0b11111111,
0b00110011, 0b10011111,
0b00011111, 0b11111100,
0b00001101, 0b01110000,
0b00011011, 0b10100000,
0b00111111, 0b11100000,
0b00111111, 0b11110000,
0b01111100, 0b11110000,
0b01110000, 0b01110000,
0b00000000, 0b00110000
};
void testdrawbitmap(const uint8_t *bitmap, uint8_t w, uint8_t h);
void testdrawchar(void);
void testdrawcircle(void);
void testfillrect(void);
void testdrawtriangle(void);
void testfilltriangle(void);
void testdrawroundrect(void);
void testfillroundrect(void);
void testdrawrect(void);
void testdrawline();
void setup() {
Serial.begin(9600);
// Show image buffer on the display hardware.
// Since the buffer is intialized with an Adafruit splashscreen
// internally, this will display the splashscreen.
delay(250); // wait for the OLED to power up
display.begin(i2c_Address, true); // Address 0x3C default
//display.setContrast (0); // dim display
display.display();
delay(2000);
// Clear the buffer.
display.clearDisplay();
// draw a single pixel
display.drawPixel(10, 10, SH110X_WHITE);
// Show the display buffer on the hardware.
// NOTE: You _must_ call display after making any drawing commands
// to make them visible on the display hardware!
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// draw many lines
testdrawline();
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// draw rectangles
testdrawrect();
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// draw multiple rectangles
testfillrect();
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// draw mulitple circles
testdrawcircle();
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// draw a SH110X_WHITE circle, 10 pixel radius
display.fillCircle(display.width() / 2, display.height() / 2, 10, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
testdrawroundrect();
delay(2000);
display.clearDisplay();
testfillroundrect();
delay(2000);
display.clearDisplay();
testdrawtriangle();
delay(2000);
display.clearDisplay();
testfilltriangle();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// draw the first ~12 characters in the font
testdrawchar();
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// text display tests
display.setTextSize(1);
display.setTextColor(SH110X_WHITE);
display.setCursor(0, 0);
display.println("Failure is always an option");
display.setTextColor(SH110X_BLACK, SH110X_WHITE); // 'inverted' text
display.println(3.141592);
display.setTextSize(2);
display.setTextColor(SH110X_WHITE);
display.print("0x"); display.println(0xDEADBEEF, HEX);
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// miniature bitmap display
display.drawBitmap(30, 16, logo16_glcd_bmp, 16, 16, 1);
display.display();
delay(1);
// invert the display
display.invertDisplay(true);
delay(1000);
display.invertDisplay(false);
delay(1000);
display.clearDisplay();
// draw a bitmap icon and 'animate' movement
testdrawbitmap(logo16_glcd_bmp, LOGO16_GLCD_HEIGHT, LOGO16_GLCD_WIDTH);
}
void loop() {
}
void testdrawbitmap(const uint8_t *bitmap, uint8_t w, uint8_t h) {
uint8_t icons[NUMFLAKES][3];
// initialize
for (uint8_t f = 0; f < NUMFLAKES; f++) {
icons[f][XPOS] = random(display.width());
icons[f][YPOS] = 0;
icons[f][DELTAY] = random(5) + 1;
Serial.print("x: ");
Serial.print(icons[f][XPOS], DEC);
Serial.print(" y: ");
Serial.print(icons[f][YPOS], DEC);
Serial.print(" dy: ");
Serial.println(icons[f][DELTAY], DEC);
}
while (1) {
// draw each icon
for (uint8_t f = 0; f < NUMFLAKES; f++) {
display.drawBitmap(icons[f][XPOS], icons[f][YPOS], bitmap, w, h, SH110X_WHITE);
}
display.display();
delay(200);
// then erase it + move it
for (uint8_t f = 0; f < NUMFLAKES; f++) {
display.drawBitmap(icons[f][XPOS], icons[f][YPOS], bitmap, w, h, SH110X_BLACK);
// move it
icons[f][YPOS] += icons[f][DELTAY];
// if its gone, reinit
if (icons[f][YPOS] > display.height()) {
icons[f][XPOS] = random(display.width());
icons[f][YPOS] = 0;
icons[f][DELTAY] = random(5) + 1;
}
}
}
}
void testdrawchar(void) {
display.setTextSize(1);
display.setTextColor(SH110X_WHITE);
display.setCursor(0, 0);
for (uint8_t i = 0; i < 168; i++) {
if (i == '\n') continue;
display.write(i);
if ((i > 0) && (i % 21 == 0))
display.println();
}
display.display();
delay(1);
}
void testdrawcircle(void) {
for (int16_t i = 0; i < display.height(); i += 2) {
display.drawCircle(display.width() / 2, display.height() / 2, i, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
}
void testfillrect(void) {
uint8_t color = 1;
for (int16_t i = 0; i < display.height() / 2; i += 3) {
// alternate colors
display.fillRect(i, i, display.width() - i * 2, display.height() - i * 2, color % 2);
display.display();
delay(1);
color++;
}
}
void testdrawtriangle(void) {
for (int16_t i = 0; i < min(display.width(), display.height()) / 2; i += 5) {
display.drawTriangle(display.width() / 2, display.height() / 2 - i,
display.width() / 2 - i, display.height() / 2 + i,
display.width() / 2 + i, display.height() / 2 + i, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
}
void testfilltriangle(void) {
uint8_t color = SH110X_WHITE;
for (int16_t i = min(display.width(), display.height()) / 2; i > 0; i -= 5) {
display.fillTriangle(display.width() / 2, display.height() / 2 - i,
display.width() / 2 - i, display.height() / 2 + i,
display.width() / 2 + i, display.height() / 2 + i, SH110X_WHITE);
if (color == SH110X_WHITE) color = SH110X_BLACK;
else color = SH110X_WHITE;
display.display();
delay(1);
}
}
void testdrawroundrect(void) {
for (int16_t i = 0; i < display.height() / 2 - 2; i += 2) {
display.drawRoundRect(i, i, display.width() - 2 * i, display.height() - 2 * i, display.height() / 4, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
}
void testfillroundrect(void) {
uint8_t color = SH110X_WHITE;
for (int16_t i = 0; i < display.height() / 2 - 2; i += 2) {
display.fillRoundRect(i, i, display.width() - 2 * i, display.height() - 2 * i, display.height() / 4, color);
if (color == SH110X_WHITE) color = SH110X_BLACK;
else color = SH110X_WHITE;
display.display();
delay(1);
}
}
void testdrawrect(void) {
for (int16_t i = 0; i < display.height() / 2; i += 2) {
display.drawRect(i, i, display.width() - 2 * i, display.height() - 2 * i, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
}
void testdrawline() {
for (int16_t i = 0; i < display.width(); i += 4) {
display.drawLine(0, 0, i, display.height() - 1, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
for (int16_t i = 0; i < display.height(); i += 4) {
display.drawLine(0, 0, display.width() - 1, i, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
delay(250);
display.clearDisplay();
for (int16_t i = 0; i < display.width(); i += 4) {
display.drawLine(0, display.height() - 1, i, 0, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
for (int16_t i = display.height() - 1; i >= 0; i -= 4) {
display.drawLine(0, display.height() - 1, display.width() - 1, i, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
delay(250);
display.clearDisplay();
for (int16_t i = display.width() - 1; i >= 0; i -= 4) {
display.drawLine(display.width() - 1, display.height() - 1, i, 0, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
for (int16_t i = display.height() - 1; i >= 0; i -= 4) {
display.drawLine(display.width() - 1, display.height() - 1, 0, i, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
delay(250);
display.clearDisplay();
for (int16_t i = 0; i < display.height(); i += 4) {
display.drawLine(display.width() - 1, 0, 0, i, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
for (int16_t i = 0; i < display.width(); i += 4) {
display.drawLine(display.width() - 1, 0, i, display.height() - 1, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
delay(250);
}
Bình luận